You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
Want to make your server more interesting and less dull? Add some color, get 'Hidden Mod,' and lift your players’ mood — hurry, as the number of copies is limited!
Introducing the mod called "Hidden Mod." This modification completely changes the gameplay. It’s something between standard CSDM and Ghost Mode. When there’s more than one player, a timer starts counting down to ghost selection. After the timer ends, one player becomes the ghost. They are almost invisible, have low gravity, powerful attacks, and the ability to kill with electricity. The ghost’s main weakness is that when they attack, they become visible for a short time. The player who kills the ghost takes its place. If the ghost dies on its own (e.g., falls), a new ghost is selected randomly. When the ghost kills a player, the player sees a menu with a list of weapons and a bar indicating an imminent respawn. The mod also comes with a unique map that has light protection, which only works if this mod is installed.
The mod includes special settings that allow it to run only on certain maps. For example, you are playing standard de_dust2, a vote occurs to change the map, and everyone votes for hd_harlem. When the map loads, the mod automatically activates. There is also a file called hd_plugins.ini, which allows you to disable plugins you don’t need while the mod is running. For example, if you have a plugin that allows players to pass through teammates at the start of a round, you can list it in hd_plugins.ini, and it will be disabled during the mod.
17.10.30 - обновить .amxx - Доработка привязки для поддержки некоторых хостингов 17.08.27 - обновить .amxx и .cfg - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке. Добавлены новые квары: - hd_joker_primary_num_ammo #/0 - изменяет количество выдаваемых патронов в запасе для первичного оружия, если значение 0, количество патронов будет по умолчанию. - hd_joker_secondary_num_ammo #/0 - изменяет количество выдаваемых патронов в запасе для вторичного оружия, если значение 0, количество патронов будет по умолчанию. Добавлены нативы: - hidden_mod_active() - возвращает 1 если мод активен. - is_joker(id) - возвращает 1 если игрок является Джокером. - is_set_joker(id) - возвращает 1 если игрок станет Джокерон, но ещё им не является, то есть сервер выбрал его как будущего Джокера. Добавлен форвард: - hidden_mod_spawn(id, team) - вызывается когда спавнится игрок (team = 0 игрок, team = 1 джокер).
15.07.15 - обновить .amxx - Немного изменена технология проверки ключей - Теперь есть отдельный файл настроек в amxmodx/data/fg_settings.ini(файл сам создастся при первом включении). В файле присутствует описание кваров, если хотите, можете изменить настройки. В этом же файле теперь прописывается почта для плагина FunGunUpdater - Всего 6 зеркал для проверки ключей
15.05.24 - обновить .amxx - Фикс ошибки при большом количестве здоровья
15.02.27 - обновить .amxx - Фиксы
14.12.13 - обновить .amxx, .cfg и lang файл - Добавлен квар для увеличения количества джокеров
14.12.07 - обновить .amxx, все конфиги, добавить .res файл карты в папке maps - Обновлён способ подгрузки кваров (ранее мог не работать). - Добавлен не достающий файл hd_harlem.res без которого не скачивался hd_harlem.wad - Добавлен новый квар отвечающий за прозрачность. - Добавлен новый квар который определяет как выбирать игрока. - Обновлены конфиги, добавлены некоторые предупреждения.
14.12.06 - релиз
Category
Server
To see the plugin in action, go to the "Find a server with this plugin" section in the menu
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Количество здоровья
hd_joker_health "250"
// Множитель здоровья, пример: множитель = 5, игроков на сервере 16 (множитель * игроки) += 80 здоровья
hd_joker_health_multi "5"
// Количество брони
hd_joker_armor "250"
// Сила гравитации, пример: 1.0 = нормальная, 0.5 = гравитация в два раза ниже
hd_joker_gravity "0.7"
// Скорость передвижения
hd_joker_speed "400"
// Урон от первичной атаки (левая кнопка)
hd_joker_primary_dmg "50"
// Урон от вторичной атаки (правая кнопка)
hd_joker_secondary_dmg "100"
// Прозрачность, 0 = невидимый, 255 = не прозрачный
hd_joker_transparency "15"
// Рандомный выбор игрока
hd_joker_random "0"
// На сколько игроков один джокер, например: 13 игроков / 7 = 2 джокера.
hd_joker_num_multi "7"
// Количество выдаваемых патронов в запасе для первичного оружия (значение 0, количество патронов по умолчанию).
hd_joker_primary_num_ammo 0
// Количество выдаваемых патронов в запасе для вторичного оружия (значение 0, количество патронов по умолчанию).
hd_joker_secondary_num_ammo 0
; Список плагинов, которые будут выключаться, когда будет включаться мод.
; Указывайте название плагинов, каждый плагин с новой строчки, например vip.amxx
; Список карт, на который будет включаться мод.
; Указывайте полное название карты, каждая карта с новой строки.
; Можете просто удалить этот файл, если данный мод нужно запускать на всех картах.
hd_harlem