You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
With this plugin, hostages in CS 1.6 will become a little smarter. They will be able to: climb ladders, crawl, jump, open doors, and take damage if they fall from heights.
The original plugin is called Prometheus (Enhanced Hostages). In our plugin, the name has been changed to something more "understandable," since many people haven’t heard of the original, but the plugin is worth it. A config with Russian descriptions of cvars has been added (although you can leave them as is, everything is set up correctly). The code has also been slightly modified.
Video by the plugin author (Avalanche) demonstrating all features: http://www.youtube.com/watch?v=8kUutFMUH-E
Highly suitable for use together with the Hostage Mod plugin. This is actually the reason it was released.
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра 17.08.20 - обновить .amxx - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. 17.06.21 BETA - обновить .amxx - Оптимизация кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Все логи теперь пишутся на русском языке.
15.07.15 - обновить .amxx - Реклама в консоль клиента теперь показывается не одновременно со всеми другими бесплатными плагинами, а с небольшой задержкой (чтобы не переполнить буфер клиента)
// Могут ли заложники присаживаться?
hostages_duck "1"
// С какой скоростью заложники могут подниматься по лестнице.
// 0 - отключить
hostages_ladder "260.0"
// Коэффициент повреждения от падения с высоты.
// Примеры:
// 1.0 - стандартно
// 0.5 - половина повреждения
// 0.0 - отключить повреждение
hostages_fall_damage "1.0"
// Отнимать деньги у контра, который выводит заложника, если заложник упал с высоты или разбился.
// Так же, если включен квар mp_hostagepenalty включен, то туда будет добавляться как убийство заложника.
hostages_fall_penalty "1"
// Стандартный квар CS1.6
// Сколько раз игрок может убить заложника, прежде чем его кикнет.
// 0 - отключить
mp_hostagepenalty "0"
// Если контер прыгнул, то через доли секунд заложник тоже прыгнет.
// Укажите тут эту задержку.
// 0 - выключить
hostages_jump_delay "0.25"
// Скорость прыжка (если включен hostages_jump_delay)
hostages_jump_speed "256.0"
// Расстояние между заложником и контром, при котором заложник может сам открыть дверь, чтобы пройти.
// 0 - заложники не могут открывать дверь
hostages_door "64.0"