You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
Slightly modifies gameplay on maps where hostages are present.
With this plugin, hostages become a very valuable asset. On cs_ maps, hostages are often ignored or simply killed, and essentially serve no real purpose. This plugin changes the game type so that terrorists protect them, while the counter-terrorists act to rescue them.
Details
It starts a kind of DeathMatch: if a player dies, they respawn at their own spawn point.
To win, terrorists must survive until the end of the round, while counter-terrorists must rescue the hostages.
If a player deals, for example, 30 damage to a hostage, they themselves lose 30 HP and for each respawn the player will have 30 less HP (until the round ends)!
If a player kills a hostage, they will respawn with 1 HP and much longer respawn time; this lasts until the end of the round! No reconnects will help!
Few players will want to kill the precious hostages, giving cs_ maps new popularity.
Details & Mechanics
When a player shoots a hostage, the damage is redirected as if they shot themselves, but the hostage also takes damage.
At the beginning of the round, HUDs are shown to each team with instructions (CT - rescue, T - protect).
At the bottom of the screen, where the round timer is, it shows how many hostages still need to be rescued.
Upon respawn, a player cannot be killed for a few seconds. This works only for CTs, as terrorists respawn in different locations; if they were invincible for a few seconds, it would make rescuing hostages very difficult.
If there are no hostages on the map, the plugin does not activate, avoiding unnecessary server load.
On certain cs_ maps, the plugin can be disabled using Cvar On Map.
Convenient weapon menu, similar to CSDM.
Ability to provide weapons from Ultimate Weapons! in the menu.
We recommend using this plugin together with Real Hostages.
20.08.08 - обновить .amxx - исправление ошибки со спавном спектаторов - фикс пополнения патрон от ultimate_weapons
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра
19.11.02 - обновить .amxx и .cfg - релиз бета версии - пользователями БЕТА версии, достаточно обновить .amxx 19.09.14BETA - обновить .amxx и .cfg - исправлена ошибка в логах на amxx 190 - если на сервере один человек, то за вывод заложника он не получит фрагов 18.08.05BETA - обновить .amxx и .cfg - удален файл hostage_mod.ini (оружия теперь настраиваются в hostage_mod.cfg) - добавлен квар hostage_replace - добавлена возможность выдавать оружия из Ultimate Weapons! - добавлен квар hostage_ultimate_access (запрещает брать простым игрокам золотое(ultimate_) оружие) - добавлена возможность переименовать пункты в меню оружия - исправлен косяк с выдачей гранат
18.05.15 - обновить .amxx, .cfg и .ini - обновили систему ДМ - добавили квар hostage_enable - добавили квар hostage_respawn_punish (теперь игрок убивший заложника, просто долго возраждается) - перепилили урон по заложникам, сделали красивый эффект на себя - добавили квар hostage_damage - добавили квар hostage_weapon_time - добавили квар hostage_autoammo - добавили команду hostage_weapons - более подробная инфа по кварам лежит в конфигах, которые нужно обновить
17.10.30 - обновить .amxx - Доработка привязки для поддержки некоторых хостингов 17.08.11 - обновить .amxx - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. 17.07.25 BETA - обновить .amxx - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке.
15.07.15 - обновить .amxx - Немного изменена технология проверки ключей - Теперь есть отдельный файл настроек в amxmodx/data/fg_settings.ini(файл сам создастся при первом включении). В файле присутствует описание кваров, если хотите, можете изменить настройки. В этом же файле теперь прописывается почта для плагина FunGunUpdater - Всего 6 зеркал для проверки ключей
15.02.10 - обновить .amxx и lang файл - убран баг с сохранением фрагов за заложников - добавлено уведомление в чате о выводе заложников
15.01.06 - обновить .amxx - Оптимизация
14.12.02 - обновить .amxx - Совместимость с новой версией csstats_mysql
14.11.18 - обновить .amxx - Исправлен баг с добавлением опыта Army Ranks Ultimate
14.11.03 - обновить .amxx - Стабильная работа плагина, не смотря на технические проблемы с нашей стороны(проверка лицензии) - Наши зеркала: RU(два зеркала), UA, BY, DE, KZ. - В консоли сервера не пишется: Sockets. Connecting... Чтобы отображалось, как и раньше напишите fg_debug "1" в amxx.cfg
14.10.5 - релиз
Category
Server
To see the plugin in action, go to the "Find a server with this plugin" section in the menu
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Мод включается всегда, если на карте есть заложники
// Однако Вы можете отключить этот квар на нужной Вам карте, с помощью Cvar On Map
hostage_enable "1"
// Через сколько секунд после смерти возродиться игрок из команды T или CT
hostage_respawn_t "10"
hostage_respawn_ct "1"
// Через сколько секунд до конца раунда будет возраждаться игрок, убивший заложника
// До конца раунда, у этого игрока еще будет 1HP, сделано все для того, чтобы заложников не убивали
// 0 - ждать конца раунда
hostage_respawn_punish "30"
// Уменьшить урон по залогам в N раз
// 1.0 - не уменьшать
hostage_damage "2.0"
// Время с секундах, в течении которого нельзя убить игрока после возрождения
// РАБОТАЕТ ТОЛЬКО У КОНТРОВ!
// 0 - выключить
hostage_protection_time "3"
// Координаты HUD информера в начале раунда
// 0 - выключить информер
hostage_hud_pos "0.01 0.14"
// Через сколько секунд удалять оружие с земли?
// 0.0 - сразу
hostage_weapon_time "3.0"
// Автопополнение патронов после убийства
hostage_autoammo "1"
////////////////////
// Баланс игроков //
////////////////////
// Терроры всегда сильная сторона, поэтому они должны находится в меньшинстве
// 0 - Отключить баланс
// 1 - если за T играет 6, а за CT 5, то один игрок будет перекинут. Если играют 5на5, то ничего не происходит
// 2 - за CТ всегда больше на два игрока
// N - и так далее...
hostage_balance_players "1"
// Звук при переносе игрока
hostage_balance_speak "items/suitchargeok1"
// Флаг иммунитета от переноса
hostage_balance_immunity "t"
////////////
// Оружия //
////////////
// Впишите сюда оружия через запятую, которые будут отображаться в меню
// Вводить эту команду можно в консоль сервера или через плагин Cvar On Map. Изменит оружия сразу.
// Чтобы отключить меню, достаточно отключить все пункты: hostage_weapons ""
// Чтобы, например AK47 в меню отображался как Калаш, напишите вот так: ak47:Калаш
// Ниже показано несколько примеров
//hostage_weapons "ak47:Калаш, m4a1:Эмка, awp:Слон, deagle"
//hostage_weapons "AK47, M4A1, Awp, Deagle, USP, Glock 18"
//hostage_weapons "ultimate_ak47, ultimate_m4a1, ultimate_ak47asiimov, ultimate_m4a1toxic, ultimate_deagle"
//hostage_weapons "ultimate_ak47:Золотой AK47, ultimate_m4a1:Золотой M4A1, ak47:Обычный AK47, m4a1:Обычный M4A1, ultimate_deagle, Deagle"
hostage_weapons "AK47, M4A1, Awp, Deagle, USP, Glock 18"
// Названия оружий:
// B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
// B2: m3,xm1014
// B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
// B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
// B5: m249
// ULTIMATE: так же можете использовать оружие из плагина Ultimate Weapons, просто впишите его название, которое указывали в ultimate_weapons.ini. Например "ultimate_ak47"
// Если Вы используете ultimate_ оружия, то кто имеет к ним доступ?
// 0 - разрешено всем
// -1 - в зависимости от пункта <flags> в ultimate_weapons.ini
// флаг - только игроки с этим флагом
hostage_ultimate_access "-1"
// Если у игрока в руках есть оружие(например было выдано другим плагином), то при взятии из меню:
// 0 - выдать и будет два оружия в руках
// 1 - выкинуть то что было в руках
// 2 - заменить оружие
hostage_replace "1"
// Количество выдаваемых гранат
hostage_guns_he "1"
// Количество выдаваемых флешек
hostage_guns_flash "2"
// Количество выдаваемых дымок
hostage_guns_smoke "0"
// Количество выдаваемой брони
hostage_guns_armor "100"
///////////////
// Поощрения //
///////////////
// Сколько фрагов получит игрок за одного выведенного заложника
// Если стоит CsStats MySQL, то фраги запишутся в статистику!
hostage_rescued_frags "10"
; Вы так же можете использовать команду hostage_weapons "AK47, M4A1, Awp, Deagle, USP, Glock 18"
; Вводить в консоль сервера или через плагин Cvar On Map. Изменит оружия сразу.
; Чтобы отключить меню, достаточно отключить все пункты, или hostage_weapons ""
; ###################
; # Основное оружие #
; ###################
AK47
M4A1
Galil
Famas
SG552
AUG
;Awp
;G3SG1
;SG550
;Scout
;M249
;M3
;XM1014
;MP5 Navy
;Ump45
;P90
;TMP
;Mac10
; ####################
; # Вторичное оружие #
; ####################
Deagle
USP
Glock 18
;Five Seven
;P228
;Elite
/* Hostage Mod Functions
*
* by SKAJIbnEJIb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/
#if defined _hostage_mod_included
#endinput
#endif
#define _hostage_mod_included
// Вызовется при старте мода(если на карте есть заложники и hostage_enable "1")
forward hostage_init()