You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
CSDM Lite - Simplified version of CS Death Match The plugin does not create any load and does not require additional modules, and is easy to configure. Standard Counter-Strike DeathMatch. We have left only what we consider the most essential features:
High-quality and convenient weapon menu
Ability to take upgraded weapons from the Ultimate Weapons plugin
Spawn protection
Random spawn positions
Map objectives removed
Headshot-only mode
Automatic ammo refill
Ability to enable DM on specific maps (use Cvar On Map)
You can change the weapon menu settings or disable it on the fly with the command csdm_weapons
20.08.08 - обновить .amxx - исправление ошибки со спавном спектаторов - фикс пополнения патрон от ultimate_weapons 20.06.06 - обновить .amxx - теперь рандомные спавны работают даже в начале раунда - обновление ядра csdm
19.11.02 - обновить .amxx и .cfg - релиз бета версии - пользователями БЕТА версии, достаточно обновить .amxx 19.09.11BETA - обновить .amxx и .cfg - исправлена ошибка в логах на amxx 190 - исправлено падение сервера на cs_ картах. Теперь плагин не удаляет заложников, а прячет их, тем самым не создает конфликт для других плагинов - добавили квар csdm_health, который позволяет указать хп игрока при респавне. Актуально для карт 35hp и подобных 18.08.05BETA - обновить .amxx и .cfg - добавлен квар csdm_replace - исправлен квар csdm_ultimate_access - исправлен косяк с загрузкой оружий 18.08.04BETA - обновить .amxx и .cfg - удален файл csdm_lite.ini (оружия теперь настраиваются в csdm_lite.cfg) - добавлен квар csdm_random - добавлена возможность выдавать оружия из Ultimate Weapons! - добавлен квар csdm_ultimate_access (запрещает брать простым игрокам золотое(ultimate_) оружие) - добавлена возможность переименовать пункты в меню оружия
18.04.10 - обновить .amxx - исправлен баг связанный с падением с высоты
18.01.16BETA - обновить .amxx и .cfg - автоматическое пополнение патрон - возраждает ботов - исправлен баг с меню, и в целом доработали его - добавили команду csdm_weapons - сделали связку с плагином Cvar On Map - другие мелкие улучшения и оптимизация
17.10.04 - обновить .amxx - исправлен баг с удалением целей карт (бомба, залоги и закупка)
17.08.20 - обновить .amxx - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. - исправлен баг, когда игрок не спавнился 17.06.13 BETA - обновить .amxx - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке.
15.09.24 - обновить .amxx - защита при спавне работает не только на людей - исправлен баг с csdm_delete_zone
15.07.22 - обновить .amxx - Исправлен баг при спавне (застревание)
15.07.15 - обновить .amxx - Немного изменена технология проверки ключей - Теперь есть отдельный файл настроек в amxmodx/data/fg_settings.ini(файл сам создастся при первом включении). В файле присутствует описание кваров, если хотите, можете изменить настройки. В этом же файле теперь прописывается почта для плагина FunGunUpdater - Всего 6 зеркал для проверки ключей
15.05.22 - обновить .amxx - Удаляет дефузы, не удаляет бомбу
15.04.22 - обновить .amxx и по желанию .cfg - Добавлен квар csdm_weapon_time
15.03.01 - обновить ВСЕ ФАЙЛЫ! - Полностью перепиленный плагин
14.11.03 - обновить .amxx - Стабильная работа плагина, не смотря на технические проблемы с нашей стороны(проверка лицензии) - Наши зеркала: RU(два зеркала), UA, BY, DE, KZ. - В консоли сервера не пишется: Sockets. Connecting... Чтобы отображалось, как и раньше напишите fg_debug "1" в amxx.cfg
14.10.7 - обновить .amxx - исправление ошибок
14.10.6 - обновить .amxx и .cfg - добавлена защита респавна
14.10.5 - обновить .amxx - ДОБАВЛЕНО: Плагины соединяются с нашими серверами для проверки лицензии. Они сами выберут ближайший сервер для проверки. Если это не произошло, то Вы можете указать сами, какой сервер будут использовать плагины. Для этого впишите в amxx.cfg квар: fg_location "UA", где UA это страна. На данный момент у нас есть 4 зеркала: RU, UA, BY, KZ
14.10 - релиз
Category
Server
To see the plugin in action, go to the "Find a server with this plugin" section in the menu
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Включить режим DM? Можно по умолчанию отключить, а на определенной карте включать с помощью плагина Cvar On Map
csdm_enable "1"
// Через сколько секунд после смерти возродиться игрок
csdm_respawn "2"
// Время с секундах, в течении которого нельзя убить игрока после возрождения
// 0 - выключить
csdm_protection_time "3"
// Удалить цели игры? (бомба, заложники, закупка)
csdm_delete_zone "0"
// Режим только в голову
csdm_only_hs "0"
// Автопополнение патронов после убийства
csdm_autoammo "0"
// Через сколько секунд удалять оружие с земли?
// 0.0 - сразу
csdm_weapon_time "10.0"
// Включить рандомные респауны?
// Если есть файлы респаунов в папке configs/csdm/ и включен этот квар, то
// игроки будут возрождаться не только у себя на респе.
csdm_random "1"
// Количество HP при возрождении
// Можно изменить плагином Cvar On Map, например на карте 35hp выдавать соответственно 35
csdm_health "100"
////////////
// Оружия //
////////////
// Впишите сюда оружия через запятую, которые будут отображаться в меню
// Вводить эту команду можно в консоль сервера или через плагин Cvar On Map. Изменит оружия сразу.
// Чтобы отключить меню, достаточно отключить все пункты: csdm_weapons ""
// Чтобы, например AK47 в меню отображался как Калаш, напишите вот так: ak47:Калаш
// Ниже показано несколько примеров
//csdm_weapons "ak47:Калаш, m4a1:Эмка, awp:Слон, deagle"
//csdm_weapons "AK47, M4A1, Awp, Deagle, USP, Glock 18"
//csdm_weapons "ultimate_ak47, ultimate_m4a1, ultimate_ak47asiimov, ultimate_m4a1toxic, ultimate_deagle"
//csdm_weapons "ultimate_ak47:Золотой AK47, ultimate_m4a1:Золотой M4A1, ak47:Обычный AK47, m4a1:Обычный M4A1, ultimate_deagle, Deagle"
csdm_weapons "AK47, M4A1, Awp, Deagle, USP, Glock 18"
// Названия оружий:
// B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
// B2: m3,xm1014
// B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
// B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
// B5: m249
// ULTIMATE: так же можете использовать оружие из плагина Ultimate Weapons, просто впишите его название, которое указывали в ultimate_weapons.ini. Например "ultimate_ak47"
// Если Вы используете ultimate_ оружия, то кто имеет к ним доступ?
// 0 - разрешено всем
// -1 - в зависимости от пункта <flags> в ultimate_weapons.ini
// флаг - только игроки с этим флагом
csdm_ultimate_access "-1"
// Если у игрока в руках есть оружие(например было выдано другим плагином), то при взятии из меню:
// 0 - выдать и будет два оружия в руках
// 1 - выкинуть то что было в руках
// 2 - заменить оружие
csdm_replace "1"
// Количество выдаваемых гранат
csdm_guns_he "1"
// Количество выдаваемых флешек
csdm_guns_flash "2"
// Количество выдаваемых дымок
csdm_guns_smoke "0"
// Количество выдаваемой брони
csdm_guns_armor "100"
////////////
// Спавны //
////////////
// Если есть файл спавнов для карты в папке configs/csdm/
// то спавны будут рандомные, если файла нет, то спавнится будет как обычно на респе
// Файлы спавнов взяты из оригинального плагина csdm, и их формат подходит.
[ru]
CSDM_RESPAWN = Возрождение через %d
CSDM_GUNS_CHAT_GUNS = !n[!gWEAPONS!n] !tМеню выбора оружий появится при следующем респавне!
CSDM_GUNS_CHAT_SAVE = !n[!gWEAPONS!n] !tВыбор оружия сохранен!n! Для вызова меню напишите !g/guns
CSDM_GUNS_MAIN_TITLE = \r[\yWEAPONS\r]\w Меню оружий
CSDM_GUNS_PRIMARY_TITLE = \r[\yWEAPONS\r]\w Выберете основное оружие
CSDM_GUNS_SECONDARY_TITLE = \r[\yWEAPONS\r]\w Выберете вторичное оружие
CSDM_GUNS_MAIN_NEW = Новое оружие
CSDM_GUNS_MAIN_PREVIOUS = Предыдущее оружие
CSDM_GUNS_MAIN_SAVE = Сохранить выбор
/* CSDM Lite Functions
*
* by SKAJIbnEJIb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/
#if defined _csdm_lite_included
#endinput
#endif
#define _csdm_lite_included
// Вызывается, когда включается или выключается CSDM
// type:
// 0 - CSDM выключается
// 1 - CSDM включается
forward csdm_mode(type)
// Возвратит true если включен CSDM
native csdm_enable()