You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
Suitable for Knife mod servers or knife maps. Analog of TrainKnifeKill. In this plugin, unnecessary files and functions are removed, the code is optimized, and a config is provided.
Those who run Knife servers will find this very useful. The plugin punishes those who “train” or block teammates, especially on the bridge on 35hp maps. Admins can relax, because the plugin does almost all the work for them. It ensures that players attack one by one and do not block/train their teammates. With this plugin, your server will become 50% more active, you will not hear players saying: “Admin, watch out for blocking on the bridge” or similar, and banning for train/blocking will become unnecessary, because banning won’t help anyone—the server simply prevents you from killing a target if you are blocking; it will only kill you.
How does it work?
Let’s imagine a situation: On the map 35hp_2 there is a bridge, from which you can reach from the TT respawn to the CT respawn. At the start of their respawn, one TT stands at the start of the bridge, opposite him from the start of the CT respawn are 2 CTs standing in line, like a train. They start moving towards each other; the 2 CTs still stand like a train, one blocking the other. One TT kills the first CT, the second CT who stood next to his killed teammate dies due to: Train. If the second CT had stood a bit further away, he would not have died. I think the conclusion is clear to everyone.
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра 19.11.12 - обновить .amxx - добавлен квар parovoz_enable (с помощью Cvar On Map можно отключать плагин, когда он не нужен)
17.10.30 - обновить .amxx - Доработка привязки для поддержки некоторых хостингов - Исправлены сообщения в чат 17.08.09 - обновить .amxx - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. 17.06.13 BETA - обновить .amxx - Оптимизация привязки и в целом кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Ключ от плагина сам перезапишется в файл fg_keys.ini и в нем будут находится все ключи от других плагинов. Все логи теперь пишутся на русском языке.м
15.07.15 - обновить .amxx - Немного изменена технология проверки ключей - Теперь есть отдельный файл настроек в amxmodx/data/fg_settings.ini(файл сам создастся при первом включении). В файле присутствует описание кваров, если хотите, можете изменить настройки. В этом же файле теперь прописывается почта для плагина FunGunUpdater - Всего 6 зеркал для проверки ключей
15.02.10 - обновить .amxx - Убран лишний модуль
14.11.03 - обновить .amxx - Стабильная работа плагина, не смотря на технические проблемы с нашей стороны(проверка лицензии) - Наши зеркала: RU(два зеркала), UA, BY, DE, KZ. - В консоли сервера не пишется: Sockets. Connecting... Чтобы отображалось, как и раньше напишите fg_debug "1" в amxx.cfg
14.10.5 - обновить .amxx - исправлены ошибки в логах - ДОБАВЛЕНО: Плагины соединяются с нашими серверами для проверки лицензии. Они сами выберут ближайший сервер для проверки. Если это не произошло, то Вы можете указать сами, какой сервер будут использовать плагины. Для этого впишите в amxx.cfg квар: fg_location "UA", где UA это страна. На данный момент у нас есть 4 зеркала: RU, UA, BY, KZ
14.09 - релиз
Category
Server
To see the plugin in action, go to the "Find a server with this plugin" section in the menu
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Включить плагин. Выключайте этот квар плагином Cvar On Map на не нужных картах.
// А лучше наоборот, выключить этот квар тут, и включать его через Cvar On Map на нужных картах.
parovoz_enable "1"
/////////////////////
// Важное значение //
/////////////////////
// Расстояние при котором, игрок который паровозит своего тиммейта, при убийстве своего тиммейта, будет убит.
// Максимальные значения данного квара: от 0 до 180. (Можно не менять, работает довольно хорошо и так)
parovoz_killangle "130"
/////////////////////
// Настройка Чата //
/////////////////////
// Включить/Выключить (1/0): сообщения в чат.
parovoz_message "1"
// Включить/Выключить (1/0): показ сообщения в чате Всем.
// При parovoz_message "0", данная функция работать не будет.
parovoz_message_all "1"
// Включить/Выключить (1/0): показ сообщения в чате Только Игроку.
// При parovoz_message "0", данная функция работать не будет.
parovoz_message_id "1"
///////////////
// Наказание //
///////////////
// Включить/Выключить (1/0): убивать ли того кто паровозит.
parovoz_kill "1"
[ru]
ANTI_PAROVOZ_MESSAGE_ALL = !n[!gАНТИ ПАРОВОЗ!n] Игрок: !g%s !nбыл убит сервером, по причине: !gПАРОВОЗ
ANTI_PAROVOZ_MESSAGE_ID = !n[!gАНТИ ПАРОВОЗ!n] Вы были убиты сервером, по причине: !gПАРОВОЗ