You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
A simple plugin that records demos of players on your CS 1.6 server. There are many similar plugins online, but this one has a few unique features:
No confirmation menus pop up. It’s pointless; the player will click YES anyway. This avoids extra useless menus. Also, you do not violate user rights, as demos are overwritten on each server entry.
Flexible naming of demos. Useful if you run multiple servers.
Sends a chat message with the server name, time, and player nickname to prevent demo substitution.
Allows overwriting a set number of demo files in a loop (e.g., 3 files).
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра 18.02.08 - обновить .amxx и .cfg - добавлен квар demo_max (возможность писать несколько демок) - добавлена переменная %num%
17.08.11 - обновить .amxx - Релиз стабильной версии. Описание изменений смотрите ниже. 17.08.05 BETA - обновить .amxx (исправили, чтобы в демке была показана инфа из чата) 17.06.17 BETA - обновить .amxx - Оптимизация кода плагина. Плагин cкомпилирован для AMXX 1.8.2, AMXX 1.8.3 и для ReAMXX. Все логи теперь пишутся на русском языке.
15.07.15 - обновить .amxx - Реклама в консоль клиента теперь показывается не одновременно со всеми другими бесплатными плагинами, а с небольшой задержкой (чтобы не переполнить буфер клиента)
15.02.15 - обновить .amxx - небольшая оптимизация
14.12.20 - обновить .amxx - изменен метод запуска демки игроку на "легальный" client_cmd
// Показывать текст в чате, при начале записи демо
demo_text "1"
// Через сколько секунд после захода на сервер начнется запись демо?
// Нельзя ставить значение меньше 5.0
demo_time "7.0"
// Сколько демок хранить в папке игрока?
demo_max "3"
// Имя демки
// В имени могут присутствовать только английские буквы, цифры и символ _
// Остальные символы не будут применены, а пробелы заменятся символом _
// Так же можно использовать переменные:
// %hostname% - имя сервера
// %ip% - IP адрес сервера
// %port% - порт сервера
// %num% - номер демки, принимает значения от 1-го до demo_max (то есть у игрока в папке поочередно будут перезаписываться файлы)
demo_name "Demo_%hostname%_%num%"
[ru]
DEMO_TAG = !n[!gDEMO!n]
DEMO_CHAT_1 = Автоматическая запись демо: !t%s.dem
DEMO_CHAT_2 = %s !n[!t%s!n] !g%s
DEMO_CONSOLE_1 = [DEMO] Эта запись нужна в качестве доказательства, если Вас забанят
DEMO_CONSOLE_2 = [DEMO] Без демки, разбан получить будет нельзя!