You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
Convenient sky and lighting changes on a CS1.6 server depending on the map, map prefix, or time of day. The plugin creates the console commands sky_set and sky_light, which are very easy to use together with the free Cvar On Map plugin. Set a snowy sky during the New Year holidays, make nighttime actually dark at night, change the sky on specific maps, create groups with several sky types that rotate every map change, and even link custom lighting settings to a selected sky.
Features
Thanks to the capabilities of the Cvar On Map plugin, you can change the sky and lighting depending on the map, map prefix, or time of day
Add non-standard skies (players will download the files when joining the server)
Create groups for multiple skies. They will rotate each map change, for example, to create different night skies
Change the map’s lighting via a console command call. Use it similarly to sky switching
Ability to bind custom lighting to a specific sky
See the plugin config
Console server commands
sky_set – sets the sky (can be used only at the start of the map)
// RU: Для перевода файлов плагина используйте серверную консольную команду: fg_lang
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Писать ли логи при установки неба?
// 0 - отключить
// a - выводить в консоль сервера
// b - записывать в стандартные логи amxmodx
sky_logs "a"
// Добавить небеса для использования их в плагине
// sky_add "name" "group" "light"
// "name" - название неба
// Файлы небес лежат в: /gfx/env/
// Небо состоит из шести файлов, которые заканчиваются на "bk", "dn", "ft", "lf", "rt", "up"
// Требуется указать именно название неба, без суффикса
// "group" - группа неба
// Можно придумать разные группы для удобного вывода неба на картах (смотрите примеры)
// "light" - освещение (опционально)
// Изменяет освещение вместе с небом
sky_add "nebulous" "day"
sky_add "blood" "night" "70"
sky_add "mixarena" "night" "70"
sky_add "de_storm" "dawn"
sky_add "tornsky" "dawn"
sky_add "snowlake_" "snow"
sky_add "snow" "snow"
// Установка неба
// sky_set <name> - консольная команда для установки неба
// Используйте плагин Cvar On Map для вызова этой команды, это удобно
// Смотрите примеры использования ниже
//
// Установит светлое небо
// Можно вызвать команду прям в этом файле, она будет вызываться каждую смену карты
// sky_set "nebulous"
//
// Установит небо из группы snow(снежное небо)
// Вызывайте в этом файле в новогодний период, чтобы на всех картах было снежное небо
// sky_set "group:snow"
//
// Установит небо из группы night(ночь)
// На каждый вызов команды, будет устанавливаться следующее небо из группы night
// Можно вызывать ее в Cvar On Map, например в time:23:00-04:00
// sky_set "group:night"
//
// Установит небо из группы dawn(рассвет)
// Можно вызывать ее в Cvar On Map, например в time:04:00-08:00
// sky_set "group:dawn"
//
// Установит стандартное небо карты
// sky_set ""
//
// Вызывать команду можно только в начале карты
// Рекомендуем вызывать команду в плагине Cvar On Map
// Установка освещения
// sky_light <0-255> - консольная команда для установки освещения
// 0-255 - уровень освещения, где 0 максимально темно, а 255 максимально светло
// "" - пустое значение для установки света по умолчанию
// ВАЖНО! Не всем игрокам понравится затемнение карты!
//
// Темная карта
// sky_light "70"
//
// Светлая карта
// sky_light "200"