You can log in to our site only via STEAM. If you don’t have a STEAM account, please register a free one on the official site steamcommunity.com, then click the button below to log in. Logged-in users have access to many features that make browsing our store more convenient. To purchase plugins, change your IP, or recover a key, logging in is not required.
By logging in to our website, you agree to the terms of our Privacy Policy
This plugin provides a warm-up at the start of the map, allowing all players to join the server. The warm-up lasts a specified number of seconds, after which a restart occurs and the standard game begins.
The plugin has many functions and settings:
Respawn. During the warm-up, CSDM mode is enabled. In the config, you can adjust respawn protection, respawn time, and other settings for DM. You can disable CSDM to have normal rounds during the warm-up.
Warm-up duration. You can set a specific number of seconds, or make the warm-up last for one round.
Countdown. A HUD or DHUD message shows how much time is left until the warm-up ends and which weapons are used.
End of warm-up. At the end of the warm-up, one or three restarts occur (configurable), and players are notified that the warm-up is over.
Weapon selection. The plugin randomly selects weapons from a list in the config. You can set any weapons or combinations—for example, only knives, or only AWP and DEAGLE, or infinite grenades.
Setting HP and AP. For each mode, you can configure the amount of HP and armor. For example, a knife-only mode with 45 HP for all, or AWP-only mode with 200 HP and 200 armor. Flexible settings allow you to create exactly the modes you want.
Ultimate Weapons support. Gold weapons from this plugin can be granted, examples are in warmup_rbs.cfg.
Natives and forwards. Other plugins can easily detect warm-up start and end events using these.
Cvar On Map support. You can disable features such as statistics recording, bonus distribution, etc., at the start of the warm-up.
As usual, the full capabilities of the plugin can be explored in its config. You can also see it in action on the “Find server with plugin” page, located in the left menu of the site.
21.03.23 - обновить .amxx - релиз бета версии 20.10.24BETA - обновить .amxx - исправлен баг, когда при суициде не возрождало
20.08.08 - обновить .amxx - исправление ошибки со спавном спектаторов - фикс пополнения патрон от ultimate_weapons
20.06.06 - обновить .amxx - обновление ядра
19.12.23- обновить .amxx - исправили ошибку в логах - исправили баг с гранатами
19.11.17 - обновить .amxx и ланг файл - исправили выдачу нескольких гранат - если запрещено использовать например глок, то плагин раньше переключал его на нож, баг заключался в том, что если нет ножа, соответственно можно было использовать глок. Теперь плагин в таком случае переключает на разрешенное оружие - при warmup_start, пишет в чат кто из админов создал разминочный раунд + пишет в стандартный амхх лог 19.11.02 - обновить .amxx и .cfg - релиз бета версии - добавили возможность делать 2 рестарта - пользователями БЕТА версии, достаточно обновить .amxx 18.08.06BETA - обновить .amxx и .cfg - добавлен квар warmup_random (рандомные респавны при разминке) - добавлена поддержка обновленного Ultimate Weapons - исправлен косячек, при выдачи ultimate оружий - добавлен квар warmup_enable
18.05.25 - релиз
Category
Server
To see the plugin in action, go to the "Find a server with this plugin" section in the menu
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)
// Включить плагин? (можно выключить этот квар плагином Cvar On Map)
warmup_enable "1"
// Сколько секунд будет длиться разминка
// -1 - значение mp_roundtime
warmup_time "60"
// Прекратить разминку, если раунд был завершен
warmup_endround "1"
// Флаг для доступа к команде warmup_start (стартует разминку принудительно)
warmup_flag "l"
// Сколько рестартов делать в конце разминки, 1 или 3?
warmup_restart "1"
// Включить возрождения при разминки?
warmup_csdm "1"
// Включить рандомные респауны?
// Если есть файлы респаунов в папке configs/csdm/ и включен этот квар, то
// игроки будут возрождаться не только у себя на респе.
warmup_random "0"
// Через сколько секунд после смерти возродиться игрок
warmup_respawn "0"
// Время с секундах, в течении которого нельзя убить игрока после возрождения
// 0 - выключить
warmup_protection_time "3"
// Автопополнение патронов после убийства
warmup_autoammo "0"
// Через сколько секунд удалять оружие с земли?
// 0.0 - сразу
warmup_weapon_time "5.0"
// Настройка HUD отсчета времени
// "r g b x y type countdown"
// r g b - цвет в формате rgb (-1 выберет рандомно, например: -1 -1 -1 это полностью случайный rgb)
// x y - координаты
// type - 0:отключить худ 1:hud 2:dhud(жирный)
// countdown - 0:показывать без отсчета времени 1:с отсчетом
warmup_hudinfo "255 0 0 -1.0 0.08 2 0"
// Настройка HUD в конце разминки
// "r g b x y type countdown"
// r g b - цвет в формате rgb (-1 выберет рандомно, например: -1 -1 -1 это полностью случайный rgb)
// x y - координаты
// type - 0:отключить худ 1:hud 2:dhud(жирный)
// effect - 0:просто покажет текст 1:мерцающий текст 2:текст будет печататься
warmup_hudstop "-1 -1 -1 -1.0 0.78 2 2"
// На каком оружии играть разминку?
// "оружия" "описание"
// "оружия"
// Вы можете выбрать любые из списка и даже несколько
// Если указано несколько кваров, то плагин выберет оружия случайным образом
// Не забывайте указать нож, если конечно Вы хотите, чтобы он был
// B0: knife, health
// B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
// B2: m3,xm1014
// B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
// B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
// B5: m249
// B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield
// ULTIMATE: так же можете использовать оружие из плагина Ultimate Weapons, просто впишите его название, которое указывали в ultimate_weapons.ini. Например "ultimate_ak47"
// health: можно указать кол-во жизней таким образом "health:45"
// vest, vesthelm: можно указать кол-во брони таким образом "vesthelm:45"
// hegrenade: можно указать кол-во гранат таким образом "hegrenade:2", так можно с любыми гранатами
// "описание"
// Будет отображаться в HUD сообщение. Типа: Идет разминка на AWP+DEAGLE!
// Если не указывать, или указать пустое "", то будет писать просто: Идет разминка! (смотрите ланг файл)
warmup_weapons_add "knife|hegrenade|health:45" "ножах" // на ножах с 45-ю жизнями и гранатой
warmup_weapons_add "knife" "ножах" // на ножах, стандартное кол-во HP и без гранат
warmup_weapons_add "knife|awp|deagle|hegrenade|health:200|vesthelm:200" "AWP+DEAGLE" // на awp и deagle, с гранатой, 200HP и 200брони с каской
warmup_weapons_add "knife|awp|health:45" "AWP" // только awp и 45HP
warmup_weapons_add "knife|usp|glock18|hegrenade" "Glock/Usp" // на usp и glock (два оружия сразу) и граната
warmup_weapons_add "knife|deagle|hegrenade|vesthelm" "DEAGLE" // дигл, граната и броня с каской
warmup_weapons_add "knife|scout" "мухах" // только на мухах
warmup_weapons_add "hegrenade:999" "гранатах" // бесконечные гранаты
//warmup_weapons_add "knife|ultimate_ak47" "золотом АК47" // если стоит плагин Ultimate Weapons, то выдаст золотой калаш
//warmup_weapons_add "knife|ultimate_m4a1" "золотом М4А1" // если стоит плагин Ultimate Weapons, то выдаст золотую мку
// Плагин возьмет для разминки один из этих режимов
// Смотрите примеры выше и по их аналогу добавляйте свои
// Чтобы запустить разминку, воспользуйтесь консольной командой: warmup_start
// Чтобы завершить разминку, достаточно сделать sv_restart 1
/* Warmup RBS Functions
*
* by SKAJIbnEJIb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/
#if defined _warmup_rbs_included
#endinput
#endif
#define _warmup_rbs_included
// Вызывается, когда включается или выключается разминка
// type:
// 0 - разминка выключается
// 1 - разминка Включается
forward warmup_mode(type);
// Возвратит true если включена разминка
native warmup_enable();